angular 2+

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>sobre o
curso!_

angular 2+

Ao escolher o curso Angular 2+ da HSMu Code School você fica mais próximo de começar uma carreira de sucesso no mundo da tecnologia. Nós te conectamos com o mercado de trabalho através de conteúdos relevantes e uma plataforma que permite o networking e a tutoria P2P (peer-to-peer). Nossa metodologia permite que você pratique desde a primeira aula e aprenda a linguagem Angular 2+ de uma maneira leve e prática. Ao longo do curso você vai aprender a entender como se comporta e se estrutura o ambiente front-end de uma aplicação, criar um aplicativo simples a partir dos conhecimentos fundamentais em Angular e conectar uma aplicação Angular a uma API. Ao longo da sua jornada nós enviaremos conteúdos adicionais e dicas para que você possa se integrar mais na carreira.

tutoria p2p

A plataforma permite tutoria P2P (peer-to-peer), onde uma parte do desafio é avaliar o código de colegas, tornando o processo colaborativo e participativo, solidificando os conhecimentos adquiridos.

duração

São 30 horas de duração que podem ser realizadas em até 2 meses. A plataforma indica qual o seu período ideal, no entanto você tem liberdade de decidir quando e como vai estudar.

>metodologia_

Nossa metodologia é baseada no conceito D³NA, criado por Luciano Meira (Ph.D.), que une Diversão, Diálogo e Desafio a uma Narrativa envolvente que leva o aluno a uma Aventura de aprendizagem, e utiliza a plataforma APTA, que através do design instrucional apresenta os conteúdos de maneira gamificada e dinâmica para o aluno, tornando a jornada mais leve e atrativa.

*o curso é 100% interativo sem a presença de corpo docente.

diversão

Mecânicas de jogos consagrados, com eficácia comprovada de engajamento, tematizadas com conteúdos e competências acadêmicas/ profissionais.

desafio

Gamificação da aprendizagem através de torneios, missões e desafios na forma de jogos casuais e testes na forma de enigmas.

diálogo e narrativa

Enredo que empresta senso de propósito e sentido à aprendizagem.

aventura

Efeito acumulado da articulação dos objetos digitais, com monitoramento automatizado da atuação dos usuários e práticas de mobilização presencial dos percursos de aprendizagem.

>porque aprender a programar_

pensamento
lógico

Desenvolve o raciocínio lógico, disciplinado e abstrato

destaque
profissional

Os cargos mais remunerados do mercado

autonomia
e agilidade

Seja mais produtivo e melhore seus resultados

persistir e
resolver

Ensina a não desistir aos desafios, enfrentar frustrações e atingir objetivos

lidar com
big data

Aprenda a gerenciar bases com um grande volume de dados

das ideias
para o código

Dê forma às ideias, transformando-as em produtos e soluções

>o que você vai aprender_

Através da experiência gamificada e baseada em projetos, ao longo do curso você irá desenvolver aplicações que podem ser utilizadas como portfólio. Em nossa plataforma você terá a oportunidade de aprender com objetos de aprendizagem interativos, animações, hipertextos, quizes e trechos de códigos modelo e de outros alunos. São 30 horas de conteúdo rigorosamente selecionado para te ensinar a se tornar um profissional de sucesso, confira as principais competências.

Missão: Em um universo paralelo, repleto de fantasia e magia, você tornou-se um prodigioso treinador de monstros. A competência tem como sugestão criar a sua própria enciclopédia digital de monstros de bolso.  

Habilidades />
– Compreender ECMAScript.
– Conhecer os principais frameworks e bibliotecas frontend.

Conteúdo />
– ECMAScript.
– Semelhanças e diferenças entre JavaScript e TypeScript.
– O que é um framework e como uma página WEB é servida no cliente.
– Modularização e componentização.
– Conhecendo os principais frameworks do mercado: Angular, React e Vue.

Missão: Em um universo paralelo, repleto de fantasia e magia, você tornou-se um prodigioso treinador de monstros. A competência tem como sugestão criar a sua própria enciclopédia digital de monstros de bolso. 

Habilidades />
– Criar um servidor de desenvolvimento Angular.
– Conhecer os conceitos da estruturação de um projeto Angular.
– Entender a importância dos Serviços e Injeção de Dependências.
– Entender a forma como o Angular trata formulários.

Conteúdo />
– Instalação do Angular e Angular-CLI.
– Estruturação básica de um projeto em Angular.
– Componentes e Templates: Troca de dados, eventos e ciclos de vida.
– Templates e suas características.
– Diretivas e Pipes.
– Roteamento e navegação entre páginas.
– Serviços.
– Formulários: Reativo e Template Driven.
– Validação de formulários.

Missão: Em um universo paralelo, repleto de fantasia e magia, você tornou-se um prodigioso treinador de monstros. A competência tem como sugestão criar a sua própria enciclopédia digital de monstros de bolso.  

Habilidades />
– Conhecer a definição e os usos do assincronismo em Angular.
– Desenvolver a conexão de uma aplicação Angular a uma API.

Conteúdo />
– Assincronismo.
– Promises.
– RxJS Observables.
– HttpClient: Conexão com os serviços back-end.

>baixe o conteúdo programático completo_

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hardware

Conexão de internet: 2mbps
Velocidade do processador: 1.0GHZ
Componentes de áudio: Fone de ouvido ou caixa de som.
Resolução do monitor: Mínimo 1024 x 768 pixels.
Navegador de internet:
Chrome : 70.X e superiores

faq

Saiba mais informações sobre os cursos da HSMu Code School acessando a nossa FAQ.