▸ entender como se comporta e se estrutura o ambiente front-end de uma aplicação
Missão: Em um universo paralelo, repleto de fantasia e magia, você tornou-se um prodigioso treinador de monstros. A competência tem como sugestão criar a sua própria enciclopédia digital de monstros de bolso.
Habilidades />
– Compreender ECMAScript.
– Conhecer os principais frameworks e bibliotecas frontend.
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– ECMAScript.
– Semelhanças e diferenças entre JavaScript e TypeScript.
– O que é um framework e como uma página WEB é servida no cliente.
– Modularização e componentização.
– Conhecendo os principais frameworks do mercado: Angular, React e Vue.
▸ criar um aplicativo simples a partir dos conhecimentos fundamentais em Angular
Missão: Em um universo paralelo, repleto de fantasia e magia, você tornou-se um prodigioso treinador de monstros. A competência tem como sugestão criar a sua própria enciclopédia digital de monstros de bolso.
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– Criar um servidor de desenvolvimento Angular.
– Conhecer os conceitos da estruturação de um projeto Angular.
– Entender a importância dos Serviços e Injeção de Dependências.
– Entender a forma como o Angular trata formulários.
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– Instalação do Angular e Angular-CLI.
– Estruturação básica de um projeto em Angular.
– Componentes e Templates: Troca de dados, eventos e ciclos de vida.
– Templates e suas características.
– Diretivas e Pipes.
– Roteamento e navegação entre páginas.
– Serviços.
– Formulários: Reativo e Template Driven.
– Validação de formulários.
Missão: Em um universo paralelo, repleto de fantasia e magia, você tornou-se um prodigioso treinador de monstros. A competência tem como sugestão criar a sua própria enciclopédia digital de monstros de bolso.
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– Conhecer a definição e os usos do assincronismo em Angular.
– Desenvolver a conexão de uma aplicação Angular a uma API.
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– Assincronismo.
– Promises.
– RxJS Observables.
– HttpClient: Conexão com os serviços back-end.